Голосовой ассистент

Опубликовано Оставить комментарийОпубликовано в рубрике Программы

Рассмотрим как написать ассистента на python. Этот ассистент может работать только online, то есть ему нужен интернет. И так, приступим… Для начала установим данные библиотеки: SpeechRecognition  pyttsx3 Pyaudio После этого мы должны найти наш id микрофона. Сделаем данные действия: Теперь можно закомментировать или удалить данный код, главное запомните свой id микрофона). Код указанный ниже отвечает […]

Discord bot on python: part 2

Опубликовано Оставить комментарийОпубликовано в рубрике боты, Программы

У вас уже есть готовый работающий бот, которого мы написали в предыдущей части урока. Он умеет обрабатывать команды и отравлять сообщения на сервер. Теперь добавим нашему боту функции, чтобы перехватывать некоторые события. О чём идёт речь? например, запуск бота — это событие, подключение нового пользователя к серверу — это тоже событие, когда кто-то написал сообщение […]

Discord bot on python: part 1

Опубликовано 1 комментарийОпубликовано в рубрике боты, Программы

Рассмотрим как написать дискорд бота на питоне, с чего начать и как вообще всё это работает))).Для того чтобы всё получилось у вас должна быть учётная запись в дискорде с подтверждённым e-mail, учётная запись на replit.com (но не обязательно, просто я привык писать код именно в этом облачном IDE), чуточку упорства и ,конечно же, хорошее настроение. […]

introduction to Youtube Downloader.

Опубликовано Оставить комментарийОпубликовано в рубрике Программы

В данном проекте мы познакомимся с библиотекой pytube для Python. С её помощью мы можем получить и скачать видео с YouTube. И так, приступим… Сначала импортируем класс YouTube из библиотеки pytube. from pytube import YouTube Затем запрашиваем ссылку на видео. Её можно скопировать из адресной строки браузера. link = input(«Введите ссылку на скачивание: «) Из […]

if else в питоне. Команды для черепахи.

Опубликовано Оставить комментарийОпубликовано в рубрике Азы, Программы

Или как научить программу принимать решения. Когда в ходе выполнения программы возникает необходимость выполнить тот или иной код, на помощь приходят операторы условия if elif else. Так же можно услышать, что их называют операторами ветвления! Давайте создадим новый репл с черепахой и запрограммируем её так, чтобы она выполняла команды, которые мы вводим. Для начала, запрограммируем […]

Черепашьи бега. by @Politick

Опубликовано Оставить комментарийОпубликовано в рубрике Материалы к лекции, Программы

Спасибо https://replit.com/@politick за предоставленный код. Первым делом, при работе с черепахой, импортируем данную библиотеку в проект. Нам так же потребуется функция randint() из библиотеки random. Сразу после импорта научим нашу черепашку перемещаться. Для этого используем метод .forward() и вставим его в цикл for. Мы научили нашу черепашку перемещаться, но обычная стрелка выглядит не очень привлекательно, […]

Черепаха и цикл While. (фракталы)

Опубликовано Оставить комментарийОпубликовано в рубрике Новичок, Программы

Используя цикл while заставляем нашу черепашку выполнить наш код 1000 раз. В итоге получается необычная фигура. Меняй угол поворота в методе .right() чтобы получать разный результат, попробуй значения 30, 60, 110, 170. Для запуска кода нажми на зелёную клавишу Run.

интернет-магазин LEGO

Опубликовано Оставить комментарийОпубликовано в рубрике Программы

И так, вам поступил заказ на разработку интернет-магазина для конструкторов LEGO. Вам необходимо будет создать «прилавок» с товарами из которых пользователь сможет выбрать понравившийся набор и добавить его к себе в корзину вашего магазина. После того как пользователь закончит совершать покупки, мы попросим ввести его номер карты постоянного покупателя и предоставим по ней скидку. И, […]

Падающие снежинки

Опубликовано 1 комментарийОпубликовано в рубрике Программы

Декабрь 2020. Создаём себе новогоднее настроение. Код анимации падающих снежинок! Ну и пусть, что снежинки квадратные. Главное разобраться как всё это работает. Ссылка на repl если окно ниже не работает. Жми ⟱Run⟱ чтобы запустить код на выполнение

Орёл-решка

Опубликовано Оставить комментарийОпубликовано в рубрике Программы

Данный проект написал самостоятельно Карлов Кирилл он же adiKarlov на repl. С его разрешения я публикую данную работу у себя на сайте. В данной программе имитируется подбрасывание монетки и определение какой стороной она упала, орлом или решкой. Присутствует система ставок и алгоритм определения победителя. Так же, результат игр записывается в файл и сохраняет историю победителей. […]