Падающие снежинки

Опубликовано 1 комментарийОпубликовано в рубрике Программы

Декабрь 2020. Создаём себе новогоднее настроение. Код анимации падающих снежинок! Ну и пусть, что снежинки квадратные. Главное разобраться как всё это работает. Ссылка на repl если окно ниже не работает. Жми ⟱Run⟱ чтобы запустить код на выполнение

Черепаха (turtle) в python

Опубликовано 4 комментарияОпубликовано в рубрике Азы, Новичок

Модуль turtle в python предназначен для визуализации пошагового выполнения алгоритма программы. Идеально подходит как для начинающих программистов, так и для тех, кто уже давно знаком с языком python. На экране компьютера появляется курсор, который мы можем заставить перемещаться по экрану при помощи кода. Двигаясь, наш курсор-черепашка оставляет след на экране. Цвет, скорость, толщину мы устанавливаем […]

Орёл-решка

Опубликовано Оставить комментарийОпубликовано в рубрике Программы

Данный проект написал самостоятельно Карлов Кирилл он же adiKarlov на repl. С его разрешения я публикую данную работу у себя на сайте. В данной программе имитируется подбрасывание монетки и определение какой стороной она упала, орлом или решкой. Присутствует система ставок и алгоритм определения победителя. Так же, результат игр записывается в файл и сохраняет историю победителей. […]

Телефонная книга Vk

Опубликовано Оставить комментарийОпубликовано в рубрике Программы

В данном разделе мы познакомимся с инструментарием разработчиков приложений вконтакте. Используя API, научимся делать запросы к базе данных Vk и доставать из них необходимые данные. Наша программа будет сканировать друзей пользователя вконтакте и искать их телефон, после чего будет записывать каждый найденный телефон и имя его владельца в отдельный файл. Таким образом, в результате выполнения […]

Прогноз погоды. Первый API.

Опубликовано Оставить комментарийОпубликовано в рубрике Программы

В этом проекте мы напишем программу которая будет брать данные о погоде с сайта и выводить. необходимую информацию в окно терминала. Научимся работать с API (Application Programming Interface) — дополнительным набором команд для работы, в нашем случае, с сайтом погоды openweathermap.org. Первым делом зайдите на сайт openweathermap.org и создайте себе учётную запись нажав на sign […]

Дробные числа — float

Опубликовано Оставить комментарийОпубликовано в рубрике Азы

float — с английского: поплавок, поток. Здесь имеется ввиду плавающая точка в числах. Любое число имеющее дробную часть будет типом float. Например: 3.14, 9.8, 2.7, 100.5. Так же тип float мы можем получить, разделив целые числа. a = 5/2 print(a) #>>> 2.5 Не смотря на то что для расчёта значения переменной a мы используем тип […]

Целые числа — integer

Опубликовано 1 комментарийОпубликовано в рубрике Азы

Целые числа — это те у которых отсутствует дробная часть. Например: 1, 30, 4678 — являются целыми числами. В числах 3.14, 9.8, 100.5 — присутствует дробная часть и они уже являются типом float Со всеми числами можно производить арифметические операции такие как… + Сложение — Вычитание * Умножение / Деление // Получение целой части от […]

функция len()

Опубликовано 2 комментарияОпубликовано в рубрике Азы

функция len() в python позволяет определить количество элементов содержащихся в каком-нибудь объекте. Например мы можем определить сколько символов содержится в строке. greet = «Hello World» count_sym = len(greet) print(count_sym) # —> 11 Пробел тоже является символом и входит в итоговое значение. Так же при помощи функции len() в Python можно узнать сколько элементов в себе […]

Морской бой

Опубликовано Оставить комментарийОпубликовано в рубрике Программы

В данном коде мы пытаемся отгадать где спрятался корабль на поле 5х5. Но если вы спокойно читаете код, то вам не составит труда узнать где спрятался однопалубный корабль. Ссылка на repl, если окно ниже не работает Жми кнопку Run ниже, чтобы запустить код на выполнение

Библиотека random в python

Опубликовано 1 комментарийОпубликовано в рубрике Азы

Библиотека random в python предназначена для генерации псевдо-случайных чисел и их различном применении. Функции библиотеки random: .randint(a, b) — Возвращает целое число в диапазоне от a до b, включительно. .randrange(start, end, step) — возвращает случайное число из функции range(). start и step — необязательные. По умолчанию start = 0, step=1. .random() — Возвращает дробное число […]